DORPCast 224 - Wenn Spiele sterben
Episode von Der DORPCast von Thomas Michalski, Michael Mingers · 11. Juni 2023 · 49 min
Hallo zusammen!
Manchmal kann alle Liebe, alles Fandom nichts daran ändern, manchmal verschwinden Spiele einfach vom Markt. Nicht mehr neu aufgelegt, nicht mehr auf Lager – und damit sprichwörtlich gestorben. Michael und Thomas sprechen diese Folge darüber, wieso es selbst im Zeitalter digitaler Veröffentlichungen dazu kommt und was es im Endeffekt bedeutet.
Ein paar kurze Themen vor dem Thema gibt es auch, dazu die gewohnte Medienschau, und wie jede Folge gibt es natürlich auch diesmal wieder Timecodes sowie weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes.
Viele Grüße,
eure DORP
00:00:29 Intro
00:01:02 (Keine) Feebback-Schleife
00:01:20 Die Koboldhüter und www.kinderrollenspiel.de
00:03:01 Medienschau: Die Reise zum Mittelpunkt der Erde
00:10:09 Medienschau: Eastward
00:16:58 Zum Thema!
00:17:14 Was meinen wir mit „sterbenden“ Spielen?
00:18:39 Verlage sind Wirtschaftsunternehmen
00:20:15 Zeitgeist als Faktor
00:21:40 Zeitgeist auch im Bezug auf Regelwerke und Regeltrends
00:22:41 Erstkontakte formen Erwartungshaltungen
00:23:46 Die IP-Fallstricke
00:27:00 Game Preservation
00:28:19 Das Depublizieren digitaler Inhalte
00:29:01 Zeitbombe Plattform
00:30:44 Aber: Sterben Spiele wirklich?
00:31:15 Der Vorzug der jeweils aktuellen Edition
00:31:58 Communities vergangener Spiele und Editionen
00:32:35 OGL, ORC und offene Lizenzen
00:37:07 Retro-Neuauflagen
00:38:09 Manchmal wollen Macher einfach nicht mehr
00:38:57 Wie stehen wir denn zum Sterben von Spielen? Michaels Take
00:40:20 Wie stehen wir denn zum Sterben von Spielen? Thomas’ Take
00:40:55 Mini-Exkurs: Wenn Disney Disney-Inhalte depubliziert
00:41:50 Zurück zu Thomas’ Take
00:43:23 Auch im kleinen können Lizenzen das Problem sein
00:44:28 Ein Fazit?
00:44:50 Sermon 3.6
00:45:25 Adieu?
00:45:31 Nachtrag 1: The Lord of Nombrecht
00:45:46 Nachtrag 2: Die FeenCon in Bonn!
00:45:58 Adieu!
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