DORPCast 244 - Mächtige Spielerermächtigung!

Episode von Der DORPCast von Thomas Michalski, Michael Mingers · 9. Juni 2024 · 46 min

Hallo zusammen!

Im traditionellen Rollenspiel ist das Machtverhältnis ja klar – die Spielenden verkörpern die Charaktere, die Spielleitung übernimmt den Rest der Welt. Doch manche Spiele verschieben diese Schwelle und geben allen am Tisch mehr Erzählrechte – entsprechend geht es bei Michael und Thomas heute um Player Empowerment (oder wie Michael gerne durchsetzen will: Spielerermächtigung).

Natürlich gibt es auch diesmal wieder ein paar Themen vor dem Thema, die gewohnte Medienschau – und es wäre kein mächtiger DORPCast ohne Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes.

Viele Grüße,

Thomas

DORPCast 244: Mächtige Spielerermächtigung

00:00:29 Intro

00:00:57 (Keine) Feedback-Schleife

00:01:07 Ey man wo war der letzte DORPCast?

00:02:02 Neuer D&D-Download: Der Kult des Eisens

00:03:29 Europawahl: Bitte geht wählen!

00:04:27 Der Scorp war auf der CCC, der Tom auf der NRC, und allerhand Menschen sind auf der RPV

00:05:45 Wir haben auch was zusammen geguckt … aber das machen wir nächstes Mal

00:06:08 Medienschau: Peaky Blinders Staffel 2

00:09:36 Medienschau: Von der Erde zum Mond

00:15:21 Zum Thema!

00:16:47 Warum sollte man das wollen?

00:17:36 Nicht für jeden

00:21:36 Am Ende ist es mal wieder eine Frage der Bedürfnisse

00:23:13 Rollenspiel ist nicht ein Hobby

00:23:40 Dinge benennen können gibt einem Macht über sie

00:24:53 Nochmal: Nicht für jeden Spielertyp

00:25:50 Von Handlungsmacht

00:26:38 … und das ist awesome

00:28:19 Mini-Exkurs: Zen-Spielleitung

00:28:56 Thomas hält die meisten Leute für kreativer, als sie denken

00:29:11 Systeme zur Spielerermächtigung (Guck, Scorp, ich hab’s auch auf Deutsch in die Timecodes genommen!)

00:30:42 Die in zwei Richtungen laufende Ökonomie von FATE-Punkten und Aspekten

00:32:18 Michael testet jetzt mal Blades in the Dark

00:33:29 Spiele ohne vorher festgelegte Handlung

00:35:00 Thomas will nochmal kur zurück zu FATE

00:36:39 Zurück zur Frage: Kann eine plotlose Kampagne durch Spielerermächtigung leiden?

00:38:05 Varianten wie SL-lose Systeme haben wir bewusst außen vor gelassen

00:38:41 Wie ist’s bei uns in der Praxis?

00:41:58 Haben wir noch Gedanken übrig?

00:42:03 Sermon 3.6

00:42:52 Adieu!

00:43:37 Der Nach-Teil

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