#002: Amiga-Disketten am PC, Quellcode-Archäologie und das News-Update
Episode von Retro-Rückblick von Virtual Dimension · 11. Juli 2021 · 1 h 14 min
Die zweite Ausgabe des Retro-Rückblicks - Dennis Pauler und Hagen Hamann sprechen über die folgenden Retro-Computing-Themen:
Amiga-Disketten am PC lesen und schreiben: Warum ist das interessant und was gibt es für Möglichkeiten zum Datenaustausch zwischen Amiga und PC?
Quellcode-Archäologie: Wie kommt man an den Quellcode von Spiele-Klassikern und was kann man daraus lernen?
News-Update zur vorherigen Folge: Mehr über das neue Spiel von Ken Williams, das TRSE-Toolkit, in Entwicklung befindliche Games mit der Scorpion-Engine und neue Features für den PiStorm
weiterführende Links zu den Themen:
Kryoflux-Controller: https://www.kryoflux.com/
DrawBridge-Floppy-Controller: https://amiga.robsmithdev.co.uk/
Die Geheimnisse des Quellcodes von Monkey Island: https://gamehistory.org/monkeyisland/
Aktuelle Infos zu Ken's Game: Kensgame.com
TRSE: https://lemonspawn.com/turbo-rascal-syntax-error-expected-but-begin/
PiStorm: https://github.com/captain-amygdala/pistorm
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