#002: Amiga-Disketten am PC, Quellcode-Archäologie und das News-Update

Episode von Retro-Rückblick von Virtual Dimension · 11. Juli 2021 · 1 h 14 min

Die zweite Ausgabe des Retro-Rückblicks - Dennis Pauler und Hagen Hamann sprechen über die folgenden Retro-Computing-Themen:

Amiga-Disketten am PC lesen und schreiben: Warum ist das interessant und was gibt es für Möglichkeiten zum Datenaustausch zwischen Amiga und PC?

Quellcode-Archäologie: Wie kommt man an den Quellcode von Spiele-Klassikern und was kann man daraus lernen?

News-Update zur vorherigen Folge: Mehr über das neue Spiel von Ken Williams, das TRSE-Toolkit, in Entwicklung befindliche Games mit der Scorpion-Engine und neue Features für den PiStorm

weiterführende Links zu den Themen:

Kryoflux-Controller: https://www.kryoflux.com/

DrawBridge-Floppy-Controller: https://amiga.robsmithdev.co.uk/

Die Geheimnisse des Quellcodes von Monkey Island: https://gamehistory.org/monkeyisland/

Aktuelle Infos zu Ken's Game: Kensgame.com

TRSE: https://lemonspawn.com/turbo-rascal-syntax-error-expected-but-begin/

PiStorm: https://github.com/captain-amygdala/pistorm

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