GTA: Vice City - Koks, Neonlicht & Open World
Episode von Pixel Palaver von Pixel Palaver · 2. August 2026 · 1 h 06 min
Willkommen zurück im Jahr 1986! Schmeißt die Schweißbänder an, krempelt die Sakko-Ärmel hoch und dreht Flash FM voll auf: In dieser Folge von Pixel Palaver reisen wir zurück nach Vice City, dem Spiel, das die 2000er geprägt und den 80er-Jahre-Kult für eine ganze Generation neu definiert hat.
Wir nehmen Tommy Vercetti, das ikonische Setting und die Evolution von GTA III zu Vice City unter die Lupe. Wie hat Rockstar Games es geschafft, das Feeling von Miami Vice und Scarface so perfekt auf die PlayStation 2 zu bringen? Wir sprechen über den unschlagbaren Soundtrack, technische Limits, das Gameplay zwischen Hubschrauber-Missionen (ja, die Modellbau-Mission!) und Immobilienkäufen, und warum dieses Spiel bis heute einen ganz besonderen Platz in unseren Zocker-Herzen hat.
Weitere Episoden von „Pixel Palaver“
- Monkey Island - Hinter dir, ein dreiköpfiges Huhn! 25. Oktober 2026
- Transport Tycoon - Der Zug hat keine Bremse 11. Oktober 2026
- Commandos - Ein Spion wieder Willen 27. September 2026
- Bundesliga Manager Professional - Wo Sammer denn? 13. September 2026
- TMNT: Turtles in Time - 1000x berührt und dann richtig kassiert 30. August 2026
- Final Fantasy 6 - Auferstanden aus Ruinen und Fischgräten 16. August 2026
- God of War 2005 - Asche auf mein Haupt 19. Juli 2026
- Super Mario Kart - Der Sargnagel für die Lobbyisten 5. Juli 2026
- FIFA 98 - Ein wunderschöner...Einwurf 21. Juni 2026
- Kein Extraleben - Die Schelle dehnt nach 7. Juni 2026
- Street Fighter 2 Turbo: Hyper Fighting-Die gedehnte Schelle 24. Mai 2026
- Super Mario Land - Kleiner Mann ganz groß (mit Pilz) 10. Mai 2026
- Tomb Raider - Lara Räubertochter 26. April 2026
- Resident Evil - Mit Schirm, Charme und Biomüll 12. April 2026
- Walker - Friedensbewegung auf zwei Beinen 29. März 2026