Live-Service-Müdigkeit, Revival-Wahnsinn und Unreal Engine 6
Episode von Jacob & Nickel - Die Game Profs von Gator · 26. Mai 2026 · 47 min
Jacob und Nickel sprechen diesmal über eine Games-Branche, die gleichzeitig nach vorn und zurück schaut. Auf der einen Seite steht mit der angeteaserten Unreal Engine 6 der nächste große Technologiesprung im Raum — fast nebenbei angekündigt, aber mit potenziell riesigen Folgen für Entwicklung, Tools und die nächste Generation von Spielen. Auf der anderen Seite dominiert weiter der Blick auf Bekanntes: GTA 6 bleibt heißes Thema, Nintendo scheint bei der Switch 2 auf große Nachfrage zu setzen, und überall werden alte Marken, Remakes und sichere Namen wieder aus der Schublade gezogen.
Dazu kommt der große Ermüdungspunkt der aktuellen Spieleindustrie: Live-Service. Rund um Destiny 2, Bungie und den stärkeren Fokus auf Marathon diskutieren die beiden, warum selbst große Dauerbrenner nicht ewig tragen, wo Spielerinnen und Spieler langsam genug haben und wie riskant Sonys Wette auf Service-Games inzwischen wirkt. Gleichzeitig sorgt SEGA mit einem neuen Lebenszeichen zu Crazy Taxi für die nächste Nostalgie-Welle — und die Frage, ob all diese zurückgebrachten Marken heute überhaupt noch als das funktionieren können, was sie einmal waren.
Wie immer geht’s dabei nicht nur um Schlagzeilen, sondern auch um das, was dahinter steckt: Strategie, Marktlogik, technische Entwicklung und die etwas absurde Sehnsucht der Branche nach Zukunft und Vergangenheit gleichzeitig.
Themen in dieser Folge:
Unreal Engine 6 und neue Tech-Gerüchte • Rocket League und Epics nächste Engine-Generation • GTA 6 und der weiter eskalierende Hype • Nintendo und die hochgefahrene Switch-2-Produktion • Bungie, Destiny 2 und der Fokus auf Marathon • Live-Service-Müdigkeit in der Branche • SEGA, Crazy Taxi und der neue Remake- und Revival-Wahnsinn
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Über den Podcast
Die Fabelhafte Welt der Supernerds! Ein Podcast der sich um Games, Nerdkram und alles drumherum handelt. die Beiden Profs, Stephan, Professor für Game Dev an der Hochschule Darmstadt und Professioneller Games journalist bei M! games erzählen Game-news, Gerüchte hinter den Kulissen und versteckte…
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