Gamescom: Diebstähle, saudi-arabische Millionen und Highlights
Episode von Decode von Martin Dietrich und Sebastian Tyzak · 31. August 2026 · 1 h 32 min
Wir sind zurück aus Köln und berichten, was wir auf der Gamescom 2026 erlebt haben. Welche Ankündigungen haben uns überzeugt? Wie schlimm sind die Sicherheitsprobleme wirklich?
Die größte Videospielmesse der Welt hat ihre Tore für dieses Jahr geschlossen und wir ziehen ein Fazit. Gemeinsam mit Shajana vom YouTube-Kanal Mumpitz besprechen wir, welche Titel wir anzocken konnten, wie die Stimmung unter den Studios ist und was wir zum Sicherheits-Skandal sagen.
Denn wenn ein Thema die News-Seiten zuletzt beherrscht hat, dann die scheinbar mangelhaften Sicherheitsvorkehrungen auf der Messe. Mehrere Indie-Entwickler meldeten sich noch während der laufenden Gamescom zu Wort und berichteten von gestohlenen Laptops und anderen Geräten, die sie als Aussteller benötigen. Während die Gamescom selbst mit ihrem offiziellen Statement alles noch schlimmer machte, konnten andere Hersteller wie CD Projekt ein paar einfache PR-Punkte sammeln.
Daneben gab es aber tatsächlich sogar einige Spiele zu sehen, auch wenn die größte Produktion der Messe fernblieb und lieber andere Kanäle für den maximalen Werbeeffekt nutzte.
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