Folge 4: Vom Mainframe zum Steam Deck

Episode von BOML - Der Adventure-Podcast von Falko Löffler · 25. April 2023 · 1 h 21 min

Wir haben es in der letzten Folge zu "Colossal Cave" schon anklingen lassen: Adventures waren von Anfang an Teil der Computerspielegeschichte. Heute spielen wir nicht mehr auf dem Mainframe, die Homecomputerzeit ist lange her, aber Point and Click ist immer noch Point and Click. Oder? Moment, da kam doch auch noch das Touch-Interface dazu. Und überhaupt haben sich die technischen Geräte, auf denen wir Adventures und andere Sachen spielen, im Laufe der Zeit grundlegend geändert.

Zuletzt ist bei Falko etwas aufgeschlagen, das sein Herz im Sturm erobert hat, auch für die Adventures - das Steam Deck. Diese Handheld-PC-Konsole könnte für viele Fans von Abenteuerspielen einen genaueren Blick wert sein. Wie passend, dass auch Matt (bekannt aus Folge 1) sich letztens eins gekauft hat.

Falko hat sich also mit Matt Grandis ins Steam-Deck-Abenteuer und die Hardware-Geschichte des Adventure-Genres gestürzt!

Steam Deck

Homepage des Geräts

Die Proton-Datenbank, in der Spiele-Kompatibilität abgefragt wird

Matt Grandis

Seine Homepage

Sein Buchprojekt „Blue Skies Chronicles"

Timecodes

00:00:00 Einführung

00:03:35 Textadventures

00:06:50 Illustrierte Textadventures

00:11:05 Grafikadventures

00:23:05 Grafische Verbesserungen und CD-ROMs

00:26:15 Spielekonsolen und Handhelds

00:30:00 Smartphones

00:32:30 Nintendo Switch

00:36:20 Steam Deck

00:41:10 Die Software

00:46:45 Die Hardware

00:49:00 Wie spielen sich Adventures darauf?

01:00:30 Fehler, aus denen Valve gelernt hat

01:05:00 Fazit zum Steam Deck

01:10:10 Unterschiede der drei Deck-Versionen

01:19:00 Verabschiedung

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