Folge 28: Closer the Distance

Episode von BOML - Der Adventure-Podcast von Falko Löffler · 21. Februar 2025 · 1 h 29 min

Im Küstendorf Yesterby ist etwas Schreckliches geschehen: eine junge Frau ist bei einem Unfall ums Leben gekommen. Ihre Schwester Conny muss diesen Verlust verarbeiten - wie alle anderen in dem Dorf. Sie müssen weiterleben, Tag für Tag, die Zukunft gestalten, große und kleine Entscheidungen treffen.

Closer the Distance ist eine Slice-of-Life-Simulation der stillen Töne. Game Director Daniel Marx erzählt, wie das Spiel entstanden ist.

Closer the Distance

Entwickelt von Osmotic Studios

Veröffentlicht von Skybound

Jahr: 2024

Steam-Seite

Homepage

Timecodes

00:00:00 Einführung

00:03:00 Daniels Einstieg in die Branche

00:10:30 Über das Spiel, die ersten Ideen, das Flair

00:22:45 Game Design, Trauer als Thema

00:33:30 Simulierter Zeitablauf, Abhängigkeiten und Bedürfnisse

00:51:30 Schreibprozess und Sprachaufnahmen

01:05:10 Grafik und Sound

01:13:30 Vermarktung und Game Awards

01:25:30 Fazit und Verabschiedung

Shownotes

Wikipedia-Eintrag von Mark Estdale von OMUK

Verwendete Sounds:

BakelitePhoneDialing_.wav by HerbertBoland — License: Attribution 4.0

Phone ringing.MP3 by nightcustard — License: Attribution 4.0

Heavy Phone Up and Down_near_mono.wav by _stubb — License: Creative Commons 0

hang up.wav by THE_bizniss — License: Attribution 3.0

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