Folge 15: Making of "A Night at the Watermill"

Episode von BOML - Der Adventure-Podcast von Falko Löffler · 14. Februar 2024 · 1 h 10 min

Visual Novels sind ein erfolgreiches Genre für sich. Sie legen meist mehr Wert auf die Geschichte als auf tiefgründiges Gameplay. Mit der "Ren'Py"-Engine gibt es zudem ein einsteigerfreundliches Tool, um vergleichsweise schnell selbst solche illustrierten interaktiven Geschichten zu schreiben. "A Night in the Watermill" ist eine kompakte Visual Novel und das erste Spiel von Neon Tales. Wie es entstanden ist - darüber spricht Falko in diesem "Making of" mit Entwicklerin Thekla Barck.

A Night at the Watermill

Entwickelt und veröffentlicht von Neon Tales

Jahr: 2024

Steam-Seite

Timecodes

00:00:00 Einführung

00:02:10 Spielbeschreibung

00:04:40 Inspirationen

00:10:50 Anfänge und Fortschritte

00:24:10 Wir werfen einen Look (sic!) auf Grafik und Audio

00:29:50 Die Arbeit mit Ren'Py, weitere Tools und Kollaboration

00:59:30 Release und Ausblick

01:08:30 Verabschiedung

Shownotes

Die Ren'Py-Engine

Sam Barlow: Sein Blog und seine Spiele auf Steam

Netter Podcast? Schöne Folge?

Mehr davon und vielleicht etwas öfter?

Dann gib diesem Podcast gern Sterne oder Bewertungen in der App oder auf der Seite, wo du die Folge gehört hast.

Du könntest erwägen, bei Steady ein Abo abzuschließen!

Link zum Discord-Server.

Weitere Episoden von „BOML - Der Adventure-Podcast“

Alle Episoden von BOML - Der Adventure-Podcast · Mehr Leisure-Podcasts